D&D 4ª edición

D&D 4ª edición

Notapor Galen » 03-05-2008 01:54

Dejando de lado los rumores de lo que será o no la 4ª edición del D&D y la polémica sobre las licencias OGL y GLS, he encontrado las primeras pruebas de la nueva edición. A través de http://turbiales.blogspot.com/]Frikiverso[/url] he dado con esta http://www.enworld.org/Pozas/raiders_of_oakhurst.pdf]aventura[/url] y los http://picasaweb.google.es/turbiales/HojasDe4Edicion/photo#5172430092586621698]PJs[/url] para jugar. Echadles un vistazo y juzgar por vosotros mismos.

PD: Mirad, por ejemplo, lo que han hecho con el Proyectil Mágico (ver el Tiefling Wizard) :S o lo que "aguanta" un Minion en la aventura. :laugh:
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Re:D&D 4ª edición

Notapor Ferran » 03-05-2008 13:00

Si, parece que D&D4 va a ser "otra cosa". Definitivamente los videos de internet que hablan de:
- Simplificaciones (se ve en las habilidades reducidas)
- 30 niveles de PJ
- Poderes siempre usables (por eso lo de poderes por encuentro)
- Todos pueden curar (se han acabado los grupos con clérigo¿?)
- Todos tienen más HP (muchos más a nivel 1)
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Re:D&D 4ª edición

Notapor Galen » 03-05-2008 15:54

Por lo que yo se, los poderes van por: A voluntad, Por encuentro y Diarios. Creo haber visto al mago con conjuros en las 3 categorías, pero solo obligan a escoger cada día los diarios, como siempre. Habrá que verlo más detenidamente, pero puede que no esté mal ese formato de habilidades/dotes/poderes/conjuros. :huh:

Lo de curarse se ve que se puede gastar en tranquilidad, en combate solo "curadores profesionales" y compañeros. Por lo visto, un compañero puede activar "1 acción de curar" de otro. Lo malo es cuando se le acaben a uno las "acciones de curar" para ese día, que parece que van de media docena en adelante, a primer nive.

En cuanto a la vida, por lo que dicen, se da la Constitución más unos puntos según profesión, pero luego la Constitución no sirve para nada. Eso de empezar con 20 y pico ó 30 y pico puntos de vida no está mal. Pero viendo, por ejemplo, un poder de la enana que hace 3d10+5, joder. :blink:
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Re:D&D 4ª edición

Notapor necrus » 07-05-2008 00:53

Yo me quedo con la 3.0 o 3.5, ademas vi en una pagina el cambio en el mundo de reinos olvidados y es un desastre.Cuando te sabes un mundo, van y te lo cambian.No les vale con cambiar las reglas, si no que encima te tienes que comprar tambien el mundo.:angry:

Anda y que les den:angry: :angry: Yo seguire con el mio que bastante trabajo tengo con leermelo otra vez.:lol:
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Re:D&D 4ª edición

Notapor eihir » 08-05-2008 08:16

Estoy de acuerdo con Necrus, se nota que ya habian agotado todo y habia que llenar los bolsi..., digo las estanterias con nuevo material. La 3ª Edicion habia que sacarla, es la mejor revision hecha de un reglamento de rol, pero sacar la 3.5 ya fue un tema puramente comercial, y no digo la 4ª que me parece una tomadura de pelo lo que he visto en los foros.
Que les den!!:evil:
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Re:D&D 4ª edición

Notapor caperucito » 26-06-2008 19:41

Pues ya le eche un vistacito a la 4ª por encima y mi opinion es la siguiente. Los de wizards han cogido el manual de la 3.5, lo han metido cuidadosamente en una bolsa de plastico negra, lo han echado al contenedor, han hecho un reglamento nuevo y le han puesto D&D 4ª.

En cuanto a los poderes son los siguientes, a voluntad, por encuentro, diarios y de utilidad.
Lo magos llevan en el libro de conjuros los diarios y los de utilidad. Conocen el doble que las demas clases, pero memorizan la mitad, con lo que se quedan igual que las demas clases, pero con mas repertorio.
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D&D 4ª edición en Archiroleros

Notapor Galen » 18-10-2008 12:53

Bueno, como siempre, "buceando" por la red de redes llego a http://archiroleros.com/]Archiroleros[/url], una web dedicada al rol, pero muy focalizada en el D&D en el que leo un http://archiroleros.com/index.php/Articulos/JdRq.html]artículo de crítica[/url] al D&D 4ª edición que me ha parecido interesante. Además, para todo aquel interesando en el D&D 4ª edición, puede encontrar mucha información ya que han destripado el sistema, explicando pros y contras, usabilidad y demás particularidades. Y han hecho hasta utilidades para jugar, como las http://archiroleros.com/index.php/Descargar-documento/122-Cartas-de-poderes-para-DD4-edicion.html]cartas de poderes[/url] (por ejemplo, del http://archiroleros.com/index.php/Descargar-documento/136-Cartas-de-poderes-Brujo-N3-a-N10.html]Brujo[/url]). :laugh:
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