Aecorp Bis

Blind Smoke Malone.

Notapor Al_khadhulu » 04-03-2012 10:40

INFORME Blind Smoke Malone.

Edad: desconocida. Legal 41.
Altura: 1.85cm
Complexión atlética.


Pasado: Desconocido. Un misterio.

Historia conocida tras la investigación:

Blind Smoke Malone es un inmigrante sin papeles del que nadie conoce su verdadero pasado. Diferentes personas que le han conocido cuentan variadas versiones de su historia. A cada uno le cuenta una cosa diferente y nadie sabe cuanto hay de verdad y cuanto inventado en cada nueva versión.

Los primeros que le recuerdan nos hablan de un joven lozano de origen mediterráneo, buena planta, moreno, de pelo algo rizado, cejas pobladas y patillas largas y generosas.
De carácter reservado, sabía mostrarse alegre y vital cuando entablaba amistad. Sin embargo había una parte de su pasado inaccesible para los demás. Incluso para sus amores de juventud.

Supo ganarse un lugar donde vivir en los barrios humildes. Trabajando como músico de Blues en cualquier lugar que le pagaran algo y no preguntaran nada. Una vida bohemia y sis ataduras.

En aquellos tiempos se produjeron una serie de misteriosos asesinatos en el ambiente en el que se desenvolvía Blind. Las pesquisas de la policía le dejaron en una difícil situación. Debido a su condición de ilegal sin papeles.
A pesar de todo supo salir airoso. Demostró ser un hombre de acción con una serie de singulares capacidades, según él, heredadas de una familiar gitana poseedora de el “ don”.
En cualquier caso su ayuda fué determinante para la resolución del caso. La policía llegó a un trato con él. Regularizar su situación a cambio de la colaboración con las fuerzas de la ley en aquellos casos en los que, los métodos científicos, lleguen a un callejón sin salida.

Aventurero e investigador de lo oculto. Posee conocimientos y la capacidad de desenvolverse con soltura en los ambientes mas peligrosos.



Te dejo la forma de integrarlo el la historia. Aunque su relación con las fuerzas de la ley ( policía u otras agencias gubernamentales ) y antiguas colaboraciones puede ser un posible motivo.
Al_khadhulu
 
Mensajes: 254
Registrado: 02-10-2004 01:00

AE Corp

Notapor eihir » 04-03-2012 11:22

He visto el diagrama, me recuerda a las anotaciones que yo mismo tengo en un bloc de notas sobre Hollow City, siempre es util para una consulta rápida. Por cierto, acabo de mandar la intervención de O'Sullivan y he querido poner una pequeña imagen con la localización en google maps del 135 Henry Street, pero no he podido (solo puedo escribir texto, no puedo pegar una imagen).
Respecto al refuerzo de Al-Khadulhu, parece que es un personaje bastante misterioso. ¿Cuales seran sus talentos ocultos? :)
Avatar de Usuario
eihir
 
Mensajes: 628
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 04-03-2012 11:39

Ok, ya pongo yo la imagen. Si eso, poned un enlace o referencia "(quiero esta imagen)" para que al maquetar la intervención os la añada.

El programa es perfecto para planificar y realizar el seguimiento de las partidas. Estoy encantado con él y a partir de ahora lo usaré en todas. Encaja perfectamente con mis bocetos de partida. ;)

Recibido el historial de Blind Malone, y ya puedes integrarte en el grupo que investiga la rama judía del asunto. ¡Bien, ya estamos todos!
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 04-03-2012 12:17

Realizada una corrección en la entrada de O’Sullivan. La dirección 135 Henry Stret se refería a Manhattan (dónde se centrará la Misión 1) y no a la de Brooklyn (aunque ciertamente concuerda también).

En la que apunto hay un edificio interesante mientras que la de Brooklyn sólo es área residencial…
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor eihir » 04-03-2012 13:55

Ok, creo que O'Sullivan investigará ese misterioso lugar...<br><br>Post editado por: eihir, en: 04/03/2012 12:59
Avatar de Usuario
eihir
 
Mensajes: 628
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Al_khadhulu » 07-03-2012 23:26

Ya he contestado.

Esperando indicaciones del DJ por si hay algo que corregir.
Al_khadhulu
 
Mensajes: 254
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 08-03-2012 10:03

Todo correcto, en vuestro escenario espero una segunda intervención tras la presentación de los personajes que os sitúe en la escena de la sinagoga. Falta Alex :)
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 12-03-2012 00:48

Ok, cerradas las presentaciones os he puesto una entrada para la acción en el escenario de la sinagoga. Recordad los objetivos de misión e intentad avanzar en ellos.

El equipo Parson-O'sullivan pueden acabar de hacer el reconocimiento en la zona de Henry St si desean hacer una nueva intervención en el turno.

Además, he conectado los equipos para que al final del escenario os encontréis en un espacio común dónde poner en claro las ideas y hacer un escenario de "conversación-reflexion-planificacion"

:)
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Galen » 12-03-2012 22:34

Acabo de hacer un comentario en el escenario pero parece que el enlace a la foto que quería poner no sale bien. :( ¿Puedes poner la foto y explicarme qué he hecho mal?:

<a href="http://farm8.staticflickr.com/7046/6823479940_3269b86684.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-54" title="Noticia 1995" src="http://farm8.staticflickr.com/7046/6823479940_3269b86684.jpg" alt="Noticia" width="370" height="376" /></a>

Ah, y me ha desaparecido el inicio de interrogación al final.<br><br>Post editado por: Galen, en: 12/03/2012 21:36
Avatar de Usuario
Galen
 
Mensajes: 1935
Registrado: 02-10-2004 01:00
Ubicación: Valencia

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 13-03-2012 10:23

Igual los comentarios eliminan las etiquetas de imagen. De todas maneras incluid siempre el enlace en texto plano porque la maquetación sobre la noticia la realizo de forma manual a posteriori. Creo que ya está como querías...
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Al_khadhulu » 14-03-2012 17:59

He leído la intervención de Galen y me gustaría clarificar alguna cosa. ¿ Como funciona el tema de la investigación ? ¿ Cual es el grado de control ?


Intentaré explicarme con un ejemplo.

Mi Pj pide información a un contacto. Yo no puedo alterar la trama principal. El Dj me dice en este post si obtengo o no información. Yo lo interpreto y lo escribo en el blog.
Al_khadhulu
 
Mensajes: 254
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 14-03-2012 18:38

No hay filtro previo y tenéis carta blanca, en general.

Los límites reales son:

- No forzar a otro PJ a una situación determinada que quede fuera de su personalidad. No hacer elecciones importantes por ellos.

Por ejemplo, Parson es mordaz y tiene aires de superioridad pero no se metería en una pelea callejera. de modo que al ir conocimendo el resto de PJs cada vez tendréis más elementos para hacer intervenciones en los que aparezcan pinceladas de otros personajes e incluso dialogos.

- Que la información conseguida no sea "información definitiva" a nivel de trama general sino de objetivo de escenario. Pasito a pasito.

Si vais paso a paso según los objetivos de cada escenario que os presento no debería surgir ningún problema en vuestras aportaciones. El organigrama de trama que iré actualizando va presentando los ganchos y relaciones que os permiten ir refinando la información del caso.
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 14-03-2012 18:41

Tal y como pasa en el tema expuesto, un contacto puede aportar nuevos elementos sobre el asunto sin ningún tipo de problemas, pero deberías usarlo dentro del ESCENARIO en que te encuentras y no a nivel global de trama.

Me explico, en el escenario "Refuerzos" los objetivos son: Entrevistar rabino Jacok Barash + Sinagoga + Jebediah Moustake. De modo que un contacto podría ofrecer información sobre alguno de ellos o un evento acaecido en la sinagoga, etc.

Pero NO hablar de Martinelli porque no lo tienes en los objetivos de escenario, ni resolver el problema a nivel general: "ha sido X"...

¿Queda claro?
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Al_khadhulu » 15-03-2012 19:51

En parte si. Otras cosas no tanto. Aunque con buena intención todo se andará.

Entre otras cosas yo me refería al hecho de que alguien ha de tomar a veces una decisión por todos o parece que se estanca por falta de iniciativa. Por ejemplo: "subimos al coche y nos dirigimos a la sinagoga". Continuo: " Al llegar allí nos encontramos con ... ".
Alguien podría decir. " Pues yo no voy en el coche, cojo mi moto y antes voy a ver a un amigo en los bajos fondos"
Parece que hayas querido actuar por los demás.

En cualquier caso, con la práctica iremos puliendo este tipo de detalles.
Al_khadhulu
 
Mensajes: 254
Registrado: 02-10-2004 01:00

Re:AE Corp

Notapor Ferran » 15-03-2012 22:02

Ok, ahora entiendo el asunto.

Es cierto que se decide por los demás.

Debemos priorizar el "escenario" a las iniciativas personales. En este caso, creo que mantener el grupo unido y dirigirse al punto dónde se desarrolla el escenario es prioritario porque precisamente el objetivo que tenéis asignado os indica eso.

Aún así y sin salirnos del guión marcado, existen diversas opciones para hacer lo que mencionas:

Conducir el coche y hacer una parada intermedia para ver a un contacto o dejarle un mensaje sin romper el clima y la motivación principal. Que yo sepa, no se dice en ningún momento que ya hayáis llegado al destino deseado... :)

Recibir una llamada de Phillipe mientras vas en el coche. :)

Que te paren en un lugar antes de llegar y separar el grupo (pero me obligas a realizar un escenario para ti solo) :( No deseable

O incluso, hablar con Miles para indicarle que no vas en el coche mientras Wyk está enfrascado en su ordenador y no se entera del asunto... (pero me obligas a realizar un escenario para ti solo mientras vas en moto) :( No deseable


Tened en cuenta que podéis usar medios de contacto (teléfono, carta, mensaje...) que no entorpezcan la trama (escenario) y recibir la información más tarde, o incluso parar en el recorrido para gestionarlo. También podéis indicar la intención para que todo el grupo vaya a ese lugar en el futuro como parte de un escenario personal.

Ui, que rollo he soltado...

Bueno, espero sacar los escenarios siguientes esta noche y no tendré más remedio que decidir por vosotros en pro del escenario, sorry...
Avatar de Usuario
Ferran
 
Mensajes: 2103
Registrado: 02-10-2004 01:00

AnteriorSiguiente

Volver a Foro de Cullera Connection

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado

cron